Flash

Juegos y programación en ActionScript

Voy a escribir un pequeño post con la intención de insuflar un poco de vida a este blog.  He observado que el contenido de este blog va inexorablemente vinculado a dos factores: la cantidad de trabajo y la estabilidad emocional/vital.  En las próximas semanas espero ir ajustando ambos parámetros y permitirme cierta continuidad.

Los videojuegos, sin lugar a duda, son un arte. Son un arte en tanto en cuanto pueden ser usados como medio para transmitir emociones (recientemente fantaseaba sobre si es el arte esa telepatía que los humanos anhelamos; ese modo de comunicar ideas, sentimientos). Read the rest of this entry »

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Un regalo para todo el mundo.

Desde Rock, Paper, Shotgun he llegado a este juego maravilloso.

¿Por qué es maravilloso?

En primer lugar, porque tu avatar es un elefantito azul; no hay nada más tierno.

En segundo lugar porque es rápido de jugar, fácil de manejar y de entender.

Tercero, porque no tiene ninguna pretensión y se ríe de sí mismo.

Cuarto, porque muestra que no hay que ser un crack del flash para hacer juegos maravillosos.

Y quinto, último y más imporante. Porque además de derrochar imaginación e ingenio, rompe muchas convenciones del “lenguaje videojuegático”. Y no es nada habitual ver eso.

No doy más pistas. Ea, ¡a jugar!

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