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	<title>Lucky's Life &#187; Juegos</title>
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	<description>Pensamientos sobre la vida, el arte y el diseño de juegos</description>
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		<title>Conceptos de diseño: Feedback Loops</title>
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		<description><![CDATA[En este post explico brevemente el concepto de "feedback loop" y pongo algunos ejemplos de los que se pueden encontrar en juegos muy conocidos.]]></description>
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		<title>El tiempo que hace falta para &#8220;jugar&#8221; un juego</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 23:04:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Una breve reflexión acerca de lo complicado que es saber de cuánto tiempo hay que disponer para sentir que has visto mucho de lo que te puede ofrecer un juego dado.]]></description>
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