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	<title>Lucky's Life &#187; Juegos</title>
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	<description>Pensamientos sobre la vida, el arte y el diseño de juegos</description>
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		<title>Gamificación: el juego como sistema de aprendizaje</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 08:00:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Antes de animarme a escribir un análisis crítico del concepto de gamificación, me gustaría ilustrarlo un poquito más, con un ejemplo que me gusta bastante.

Sin embargo, antes de presentarlo, voy a aprovechar para introducir otro concepto que, aunque resulta evidente una vez explicado, habitualmente pasa de puntillas delante de nuestras narices.

¿Sabíais que los juegos, por encima de cualquier otra cosa, son sistemas de aprendizaje?]]></description>
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		<title>Conceptos de diseño: Feedback Loops</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:39:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En este post explico brevemente el concepto de "feedback loop" y pongo algunos ejemplos de los que se pueden encontrar en juegos muy conocidos.]]></description>
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		<title>El tiempo que hace falta para &#8220;jugar&#8221; un juego</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 23:04:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Una breve reflexión acerca de lo complicado que es saber de cuánto tiempo hay que disponer para sentir que has visto mucho de lo que te puede ofrecer un juego dado.]]></description>
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