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	<title>Lucky's Life &#187; Libros</title>
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	<description>Pensamientos sobre la vida, el arte y el diseño de juegos</description>
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		<title>Introducción al concepto de gamificación</title>
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		<description><![CDATA[Introduciendo el concepto de "gamification", gamificación, para aquellos que áun no estén acostumbrados a él.]]></description>
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		<title>Diseño de interfaz para programadores</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 22:01:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Entre los últimos libros que adquirí para obligarme a leer, me compré uno titulado (¡sorpresa!) "User Interface Design for Programmers", de Joel Spolsky. 

En este breve post (479 palabras) doy mi aún más breve opinión sobre el mismo.]]></description>
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		<title>El tiempo que hace falta para &#8220;jugar&#8221; un juego</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 23:04:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Una breve reflexión acerca de lo complicado que es saber de cuánto tiempo hay que disponer para sentir que has visto mucho de lo que te puede ofrecer un juego dado.]]></description>
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		<title>Aprendiendo ActionScript 3.0</title>
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		<pubDate>Fri, 22 May 2009 07:00:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Llevo cinco días enfrascado en el estudio de ActionScript y quiero compartir mis primeras sensaciones y el libro que estoy usando: "ActionScript 3.0 Game Programming University"]]></description>
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		<title>Lynch, Murakami y el arte de los videojuegos</title>
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		<pubDate>Fri, 01 May 2009 05:00:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Las opiniones de si un videojuego es arte o no están a la orden del día. Yo hacía tiempo que estaba cansadas de ellas, pero un libro de David Lynch y otro de Haruki Murakami me han llevado a ver las cosas de una manera mucho más clara.]]></description>
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		<title>Libros de diseño. Game Design, Second Edition de Bob Bates</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 08:00:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Afortunadamente, aunque escriba aquí de año en año, consigo mantener mi ritmo de lectura. El que estén cortando líneas de metro a mansalva y que haya optado por una vieja costumbre de leer mientras voy andando por la calle (algo posible sólo cuando hay luz, buen tiempo y no mucha gente&#8230;) es una combinación muy [...]]]></description>
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		<title>Entendiendo el Arte (de los cómics)</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 11:11:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hace poco he terminado de leer un libro muy recomendable, tanto por lo rápido que se lee como por su contenido. Se trata de &#8220;Understanding Comics: The Invisible Art&#8220;, de Scott McCloud. He conocido esta obra por medio de un amigo, y compañero de trabajo, que después de mucho hablarme sobre ella finalmente me la [...]]]></description>
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