Personal

Cosas que me pasan y que, a priori, no interesarían a nadie

Antes de que pase el mes y se me enfríe aún más el tema voy a rematar el tema de las obligaciones con Hacienda de los autónomos, con la esperanza de algún desafortunado pueda encontar esta información útil.

Como ya dije en la primera parte, antes de nada hay que considerar el tipo de autónomo que es cada uno, pues la obligaciones pueden variar.

Estas notas hay que tomarlas más como una relación de los problemas que me fui encontrando y cómo los fui resolviendo, que como una “guía”, en el sentido de que yo no soy un experto en la materia.

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Hoy voy a tratar un tema que no es exactamente de diseño de juegos, pero sí es algo que un diseñador a veces debe conocer. Como además me está llevando mucho tiempo y dedicación, aprovecho.

Hace unos meses, por circunstancias de la vida, decidí hacerme autónomo (lo que en inglés es freelance, que mola mucho más).

Ya me habían advertido de lo entretenido que iba a ser cuando llegara la hora del papeleo, pero la verdad es que ni lo pensé mucho ni tuve mucha elección. Llevo varios días dándome de cabezazos contra dos asqueros formularios de un folio cada uno. En realidad, me recuerda a cuando encontraba exámenes de mecánica cuántica de años anteriores y podía pasarme semanas escarbando entre mis apuntes para intentar resolver alguno de los problemas que aparecían y que ocupaban apenas dos líneas.

Como parece que ya empiezo a cogerle el gustillo al asunto y que empiezo a enterarme, voy a dejar por escrito (para mi gloria inmortal) algunas de las historias que más me ha costado descubrir para uso y disfrute del público en general, y de mí mismo dentro de otros tres meses.

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Pues aquí está la primera versión de lo que espero que sea mi primer juego flash. Como se puede ver por ahora no es más que un asteroids en el que ni siquiera se puede (por ahora) disparar.

Lo que he hecho creo que es estable y se puede repetir hasta la saciedad, así que he decidido subirlo a la web para ver qué tal va. En realidad no hay mucho que hacer, moverse y esquivar los asteroides que se dividen si la nave del jugador impacta. Se usan los cursores para girar a izquierda y derecha y para acelerar.

Tengo que agradecer al autor de este plugin la facilidad con la que he podido colgar esto en WordPress.

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Espero mejorarlo en los próximos días. Si alguien tiene algún problema para verlo o para “jugarlo”, que me lo diga, por favor.

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Bueno, pues ya he picado y me he hecho la cuenta de twitter.

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Esta es otra de las piezas que usé como pruebas para música documental.

Es muy tranquila y quizá con una personalidad muy poco definida, pero al final creo que no quedó mal del todo. Si os dáis cuenta la base son sólo dos notas que llegada la parte central del tema simplemente cambian de orden. Ya me diréis.

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