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	<title>Comments for Lucky's Life</title>
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	<description>Pensamientos sobre la vida, el arte y el diseño de juegos</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Feb 2010 18:33:50 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comment on El Middleware que nos salvará by pperez333</title>
		<link>http://luckylife.es/2010/02/27/el-middleware-que-nos-salvara/comment-page-1/#comment-327</link>
		<dc:creator>pperez333</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:33:50 +0000</pubDate>
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		<description>Piensa en el mercado musical. Hoy en día es muy fácil y barato crear verdaderos temazos y bandas que más o menos triunfan sin grandes inversiones. El Kindle puede significar un cambio dramático con respecto a los autores que no quieren trabajar con el mercado editorial... supongo que al final en el mundo de los videojuegos puede ocurrir algo parecido. Al final aparecerán herramientas que permitirán crear juegos &quot;professional quality level&quot; a cualquier persona. A partir de ahí la distribución, la promoción, el boca a boca, una nueva economía además de las grandes productoras.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Piensa en el mercado musical. Hoy en día es muy fácil y barato crear verdaderos temazos y bandas que más o menos triunfan sin grandes inversiones. El Kindle puede significar un cambio dramático con respecto a los autores que no quieren trabajar con el mercado editorial&#8230; supongo que al final en el mundo de los videojuegos puede ocurrir algo parecido. Al final aparecerán herramientas que permitirán crear juegos &#8220;professional quality level&#8221; a cualquier persona. A partir de ahí la distribución, la promoción, el boca a boca, una nueva economía además de las grandes productoras.</p>
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	<item>
		<title>Comment on Conceptos de diseño: Feedback Loops by Bernat</title>
		<link>http://luckylife.es/2010/01/21/feedback-loops/comment-page-1/#comment-326</link>
		<dc:creator>Bernat</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 11:13:19 +0000</pubDate>
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		<description>Muy interesante, queremos más.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy interesante, queremos más.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Conceptos de diseño: Feedback Loops by pperez333</title>
		<link>http://luckylife.es/2010/01/21/feedback-loops/comment-page-1/#comment-325</link>
		<dc:creator>pperez333</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 08:50:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=364#comment-325</guid>
		<description>A mi ya sólo me falta ver en este blog el diseño de un juego que podamos probar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mi ya sólo me falta ver en este blog el diseño de un juego que podamos probar.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Conceptos de diseño: Feedback Loops by pacmanguai</title>
		<link>http://luckylife.es/2010/01/21/feedback-loops/comment-page-1/#comment-324</link>
		<dc:creator>pacmanguai</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:22:34 +0000</pubDate>
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		<description>Muy interesante, como siempre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy interesante, como siempre.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on 69 Maneras de ser un mejor (o peor) diseñador by Felilove</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/12/07/69-maneras-de-ser-un-mejor-disenador/comment-page-1/#comment-323</link>
		<dc:creator>Felilove</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 10:19:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=358#comment-323</guid>
		<description>No comentas una que además de brillante, es probable que sea aplicable a otros contextos profesionales creativos (por lo menos mi experiencia así lo dice). Me refiero a la 31 &quot;Desprecia a tus juniors. Nunca aceptes sus idea hasta dos semanas después, cuando us seniors se han olvidado de quién venía la idea&quot;. A mí una vez en otro contexto que no es el de los videojuegos, tardaron unos 32 minutos en despreciar mi idea y atribuírsela el director. 
Y de los ejemplos en el mundo videojueguil no digo nada, claro que no.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No comentas una que además de brillante, es probable que sea aplicable a otros contextos profesionales creativos (por lo menos mi experiencia así lo dice). Me refiero a la 31 &#8220;Desprecia a tus juniors. Nunca aceptes sus idea hasta dos semanas después, cuando us seniors se han olvidado de quién venía la idea&#8221;. A mí una vez en otro contexto que no es el de los videojuegos, tardaron unos 32 minutos en despreciar mi idea y atribuírsela el director.<br />
Y de los ejemplos en el mundo videojueguil no digo nada, claro que no.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Diseñando autónomamente II by Felilove</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/07/31/disenando-autonomamente-ii/comment-page-1/#comment-322</link>
		<dc:creator>Felilove</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 00:02:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=215#comment-322</guid>
		<description>Buenas. 
Tal y como hablamos, te comento ciertas informaciones recabadas sobre el alta y la baja de autónomos. 

- El modelo a cumplimentar, efectivamente, es el 037, a pesar de lo que digan los folletos,las webs o lo que sea. 

- Hay profesiones exentas de IVA. Es decir, que no añaden IVA a la hora de facturar y que no hacen declaración trimestral. Tales profesiones están numeradas en el artículo 20.1.26 de la ley 37/1992. En hacienda, en información (letra D, si vais a la central de Madrid) os informarán de cuáles son. Para orientaros, os digo que son, en general, profesiones artísticas. No las recuerdo pero por ejemplo, la de guionista está exenta de IVA. 

- La oficina de la seguridad social de Guzmán el Bueno se ha trasladado a Santa Cruz de Marcenado, 22. 

- Debéis llevar a la Seguridad Social fotocopia del DNI, fotocopia del 037 (una vez entregado en hacienda, o sea: fotocopia de la copia sellada) y número de cuenta corriente (esto último no es 100% obligatorio pero sí 100% recomendable). 

- Si estás cobrando la prestación del paro, dejas de cobrarla al darte de alta como autónomo. Para volver a cobrarla sólo tienes que darte de baja y llevar los papeles que demuestran qeu te has dado de baja (la copia sellada del 037, imagino). Esto último no lo he hecho pero sí le he preguntado. 

Espero que esta información le sea útil a alguien. A mí los posts sobre el tema me han sido útiles. Gracias!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas.<br />
Tal y como hablamos, te comento ciertas informaciones recabadas sobre el alta y la baja de autónomos. </p>
<p>- El modelo a cumplimentar, efectivamente, es el 037, a pesar de lo que digan los folletos,las webs o lo que sea. </p>
<p>- Hay profesiones exentas de IVA. Es decir, que no añaden IVA a la hora de facturar y que no hacen declaración trimestral. Tales profesiones están numeradas en el artículo 20.1.26 de la ley 37/1992. En hacienda, en información (letra D, si vais a la central de Madrid) os informarán de cuáles son. Para orientaros, os digo que son, en general, profesiones artísticas. No las recuerdo pero por ejemplo, la de guionista está exenta de IVA. </p>
<p>- La oficina de la seguridad social de Guzmán el Bueno se ha trasladado a Santa Cruz de Marcenado, 22. </p>
<p>- Debéis llevar a la Seguridad Social fotocopia del DNI, fotocopia del 037 (una vez entregado en hacienda, o sea: fotocopia de la copia sellada) y número de cuenta corriente (esto último no es 100% obligatorio pero sí 100% recomendable). </p>
<p>- Si estás cobrando la prestación del paro, dejas de cobrarla al darte de alta como autónomo. Para volver a cobrarla sólo tienes que darte de baja y llevar los papeles que demuestran qeu te has dado de baja (la copia sellada del 037, imagino). Esto último no lo he hecho pero sí le he preguntado. </p>
<p>Espero que esta información le sea útil a alguien. A mí los posts sobre el tema me han sido útiles. Gracias!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on EA, AAA, el formato digital y lo que se nos viene encima by Kuranes</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/12/03/ea-aaa-el-formato-digital-lo-que-se-nos-viene-encima/comment-page-1/#comment-321</link>
		<dc:creator>Kuranes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 20:21:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=355#comment-321</guid>
		<description>De ahí el éxito. La gente, ya sea jugona o no, entra en la red social, ve que le han mandado una petición para un juego tonto, entran, y se pican.

Ya, cada vez que entra, ve lo que ha hecho el amigo de turno y juega un poco para igualarle... y así va esto. 

Yo estuve intentando jugar al Parking Wars (que es de los más famosos) y... en fin... un coñazo... porque lo jugamos 2. Pero si tienes a 20 amigos &quot;picaos&quot;, pues la cosa cambia.

Vancorso, o que no sé es si van a necesitar a muchos artistas de entornos ahí XDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De ahí el éxito. La gente, ya sea jugona o no, entra en la red social, ve que le han mandado una petición para un juego tonto, entran, y se pican.</p>
<p>Ya, cada vez que entra, ve lo que ha hecho el amigo de turno y juega un poco para igualarle&#8230; y así va esto. </p>
<p>Yo estuve intentando jugar al Parking Wars (que es de los más famosos) y&#8230; en fin&#8230; un coñazo&#8230; porque lo jugamos 2. Pero si tienes a 20 amigos &#8220;picaos&#8221;, pues la cosa cambia.</p>
<p>Vancorso, o que no sé es si van a necesitar a muchos artistas de entornos ahí XDD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on EA, AAA, el formato digital y lo que se nos viene encima by vancorso</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/12/03/ea-aaa-el-formato-digital-lo-que-se-nos-viene-encima/comment-page-1/#comment-320</link>
		<dc:creator>vancorso</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 13:57:12 +0000</pubDate>
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		<description>osea, que adaparse o morir? Pues estamos bien... me voy a facebook a ver de q va todo esto...
 O.o</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>osea, que adaparse o morir? Pues estamos bien&#8230; me voy a facebook a ver de q va todo esto&#8230;<br />
 O.o</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on EA, AAA, el formato digital y lo que se nos viene encima by pacmanguai</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/12/03/ea-aaa-el-formato-digital-lo-que-se-nos-viene-encima/comment-page-1/#comment-319</link>
		<dc:creator>pacmanguai</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 10:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=355#comment-319</guid>
		<description>Más razón que un santo. Sin ir muy lejos puedo señalar un buen puñado de gatos totalmente enviciados a distintos &quot;juegos&quot; de Facebook. Y curiosamente son en algunos casos gente, que cualquier juego, digamos que &quot;en condiciones&quot; les produce urticaria, pero claro tener una pecera en facebook, una granja o un estercolero, eso si les engancha :S</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Más razón que un santo. Sin ir muy lejos puedo señalar un buen puñado de gatos totalmente enviciados a distintos &#8220;juegos&#8221; de Facebook. Y curiosamente son en algunos casos gente, que cualquier juego, digamos que &#8220;en condiciones&#8221; les produce urticaria, pero claro tener una pecera en facebook, una granja o un estercolero, eso si les engancha :S</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Haz menos, pero que se vea más by Kuranes</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/11/24/haz-menos-pero-que-se-vea-mas/comment-page-1/#comment-318</link>
		<dc:creator>Kuranes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 13:59:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=347#comment-318</guid>
		<description>¡Muchas gracias por tus comentarios, pacmanguai!

(Aunque a veces me pregunto si no serás un bot :-P)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Muchas gracias por tus comentarios, pacmanguai!</p>
<p>(Aunque a veces me pregunto si no serás un bot <img src='http://luckylife.es/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> )</p>
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