diseño de videojuegos

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Hoy no he podido dejarlo más y he acudido a la exposición de Francis Bacon en el Museo del Prado. El lunes me dió el agobio pensando que ya la había dejado pasar pero afortunadamente no me ha pillado el toro del todo (la cierran el próximo domingo 19) y he podido “disfrutarla”.  La verdad es que la pintura de Bacon no sé si se disfruta o se sufre (mi madre bromea con que su médico se la ha prohibido).

Nunca he sabido nada de la vida, obra o personalidad de  Francis Bacon (el pintor; del filósofo algo más). Es más, no recuerdo cuando vi por primera una obra suya ni qué obra fue; pero lo tengo como en una especie de nebulosa, porque lo que sí sé es que siempre, hasta donde recuerdo, ha sido uno de eso pintores que más me han impactado y cautivado. Creo que recuerdo vívamente la impresión que me produjo ver alguno de los estudios “sobre un retrato de Velázquez del Papa Inocencio X”; en verdad no creo que haya obras que me transmitan “esa” sensación de un modo tan directo.

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Afortunadamente, aunque escriba aquí de año en año, consigo mantener mi ritmo de lectura. El que estén cortando líneas de metro a mansalva y que haya optado por una vieja costumbre de leer mientras voy andando por la calle (algo posible sólo cuando hay luz, buen tiempo y no mucha gente…) es una combinación muy positiva para mis hábitos de lectura.

Una de mis víctimas recientes es Game Design, Second Edition, de Bob Bates, libro que un arrebato consumista adquirí a través de Amazon, y que aunque no me ha entusiasmado, recomiendo para cualquiera que quiera hacerse una buena idea de cómo funciona la industria.

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