<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Lucky's Life &#187; game design</title>
	<atom:link href="http://luckylife.es/tag/game-design/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://luckylife.es</link>
	<description>Pensamientos sobre la vida, el arte y el diseño de juegos</description>
	<lastBuildDate>Sun, 18 Jul 2010 17:02:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Conceptos de diseño: Feedback Loops</title>
		<link>http://luckylife.es/2010/01/21/feedback-loops/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
		<comments>http://luckylife.es/2010/01/21/feedback-loops/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:39:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuranes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ajedrez]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[feedback loop]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
		<category><![CDATA[mario kart]]></category>
		<category><![CDATA[risk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=364</guid>
		<description><![CDATA[En este post explico brevemente el concepto de "feedback loop" y pongo algunos ejemplos de los que se pueden encontrar en juegos muy conocidos.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://luckylife.es/2010/01/21/feedback-loops/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diseñador de Videojuegos &#8211; Tareas</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/09/23/disenador-de-videojuegos-tareas/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
		<comments>http://luckylife.es/2009/09/23/disenador-de-videojuegos-tareas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 23:05:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuranes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[diseñador]]></category>
		<category><![CDATA[diseñador de niveles]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=272</guid>
		<description><![CDATA[Segunda parte que continúa el post sobre lo que es un diseñador de videojuegos.

¿Por qué en general la gente no entiende lo que es un diseñador de videojuegos?

Porque el videojuego se percibe como un medio muy, muy complejo y uno se pierde entre los gráficos en 3D, las cinemáticas, la música, los efectos visuales, la inteligencia de los enemigos y tantas otras cosas más. Pero se olvida que, en el fondo, debajo de tantas capas de embellecimiento o pulido, lo que se en cuentra al final es un juego. Y todos los juegos comparten mucho en común.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://luckylife.es/2009/09/23/disenador-de-videojuegos-tareas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diseñador de Videojuegos &#8211; Una definición</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/09/14/disenador-de-videojuegos-una-definicion/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
		<comments>http://luckylife.es/2009/09/14/disenador-de-videojuegos-una-definicion/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 22:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuranes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[diseñador]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=262</guid>
		<description><![CDATA[Primera de las partes de una serie de número indefinido de posts acerca de lo que es un diseñador de videojuegos y de lo que hace para (intentar) ganarse el pan.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://luckylife.es/2009/09/14/disenador-de-videojuegos-una-definicion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aprendiendo a construir tu propia realidad</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/05/11/aprendiendo-a-construir-tu-propia-realidad/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
		<comments>http://luckylife.es/2009/05/11/aprendiendo-a-construir-tu-propia-realidad/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 06:12:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuranes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ARG]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
		<category><![CDATA[Jane McGonigal]]></category>
		<category><![CDATA[Persuasive Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Programmable Reality]]></category>
		<category><![CDATA[SuperStructuring]]></category>
		<category><![CDATA[Sustainable Happiness]]></category>
		<category><![CDATA[The Engagement Economy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=84</guid>
		<description><![CDATA[Resumen en castellano de la presentación de Jane McGonigal "Learning to Make Your Own Realiy"]]></description>
		<wfw:commentRss>http://luckylife.es/2009/05/11/aprendiendo-a-construir-tu-propia-realidad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Colaborando en Ludosofía</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/04/24/colaborando-en-ludosofia/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
		<comments>http://luckylife.es/2009/04/24/colaborando-en-ludosofia/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 16:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuranes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Páginas Web]]></category>
		<category><![CDATA[artículo]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
		<category><![CDATA[ludosofia]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=51</guid>
		<description><![CDATA[Voy a empezar a publicar en Ludosofía. Espero de paso atraer a algún despistado a este blog.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://luckylife.es/2009/04/24/colaborando-en-ludosofia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bacon y los sueños lovecraftianos</title>
		<link>http://luckylife.es/2009/04/16/bacon-y-los-suenos-lovecraftianos/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
		<comments>http://luckylife.es/2009/04/16/bacon-y-los-suenos-lovecraftianos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 15:23:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuranes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
		<category><![CDATA[bacon]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Museo del Prado]]></category>
		<category><![CDATA[pintura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=18</guid>
		<description><![CDATA[Hoy no he podido dejarlo más y he acudido a la exposición de Francis Bacon en el Museo del Prado. El lunes me dió el agobio pensando que ya la había dejado pasar pero afortunadamente no me ha pillado el toro del todo (la cierran el próximo domingo 19) y he podido &#8220;disfrutarla&#8221;.  La verdad [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://luckylife.es/2009/04/16/bacon-y-los-suenos-lovecraftianos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Libros de diseño. Game Design, Second Edition de Bob Bates</title>
		<link>http://luckylife.es/2008/08/05/libros-de-diseno-game-design-second-edition-de-bob-bates/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
		<comments>http://luckylife.es/2008/08/05/libros-de-diseno-game-design-second-edition-de-bob-bates/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 08:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuranes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bob Bates]]></category>
		<category><![CDATA[crítica]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
		<category><![CDATA[libro]]></category>
		<category><![CDATA[libros de diseño]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://luckylife.es/?p=10</guid>
		<description><![CDATA[Afortunadamente, aunque escriba aquí de año en año, consigo mantener mi ritmo de lectura. El que estén cortando líneas de metro a mansalva y que haya optado por una vieja costumbre de leer mientras voy andando por la calle (algo posible sólo cuando hay luz, buen tiempo y no mucha gente&#8230;) es una combinación muy [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://luckylife.es/2008/08/05/libros-de-diseno-game-design-second-edition-de-bob-bates/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
