middleware

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No lo voy a negar.  Estoy aprovechando un par de entradas que en escrito en un foro de desarrolladores españoles para alcanzar mi mínimo mensual de Febrero. Pero es lo que hay. Mejor eso que nada. Me niego a ver en mi histórico un mes en blanco a estas alturas.

He tenido unos meses un poco movidos a nivel personal, y algo atareados de más (en el sentido positivo) a nivel profesional. Esto ha retrasado de manera considerable mi ritmo de posteo. Pero miro el lado bueno:  llevo unos días motivado con el tema. Así que a ver si pillo carrerilla y vuelvo a levantar un poco este humilde blog.

Mi calentamiento de cabeza presente llega motivado por un artículo en el que se muestran unos videojuegos realizados “por artistas sin conocimientos de programación”. El artículo creo que está un poco exaltado de más y, la verdad, tampoco le doy mayor importancia ni a él, ni a los videojuegos que aparecen (podemos entrar en este tema otro día).

Lo que sí que empecé es a darle vueltas a una cuestión de la que ya había leído antes, y es la del middleware para desarrollar videojuegos. Y de ahí, pues llegué a otra algo más filosófica. De la primera voy a hablar ahora. La segunda… pues no sé cuándo. Read the rest of this entry »

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