nyxquest

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Una vez más, me mosqueo.  Y creo que con cierta razón. También puede ser, un poco, que esté yendo en contra de los elementos; o simplemente esperar demasiado de los medios (y de la gente); o vivir totalmente aislado del mundo real y ser un developer (pronunciesé /debeloper/ y no /dɪ’veləpər/). Quizá sea simplemente eso: soy un developer y, como tal, mi escala de valores o de interés está alejada de la realidad.

También es un poco feo que lo diga yo, pero es que o lo hago o no creo que mucha gente más lo va a hacer (ahora mismo google da 490 entradas en castellano que hagan referencia a NyxQuest +IGF).  NyxQuest:Kindred Spirits está entre los nominados de este año en el IGF. Read the rest of this entry »

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Pues sí. Al final. No ha costado casi nada. “Apenas” 3 años después del lanzamiento de la Wii y un año y medio después del del WiWare las demos han llegado a la consola (y con ellas, la demo de NyxQuest).

Lo que está todo el mundo (no sé si todo el mundo, pero sí unas cuantas personas) es pensando si llega a tiempo o no. A tiempo para sacar a flote el desarrollo de juegos para WiiWare, para recortar aunque sea un poco la inmensa ventaja que le están sacando el resto de plataformas de descarga digital.

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En un derroche de actividad, y para evitar hacer otras tareas pendientes menos apetecibles, voy a lanzarme a hacer un segundo posteo en una misma semana.

NyxQuest:Kindred Spirits” se ha llevado un premio. En realidad, y por ser más correctos, se ha llevado un nuevo premio. El segundo. Ya podemos decir que es “multi-awarded” o algo así, que suena muy bien para los documentos de diseño…

Hace unos meses consiguió el premio al “Mejor juego independiente” (“Best indie game”, es mucho más cool) de los “IV Premios Desarrollador_es” en la Campus Party 2009.  Una gran alegría, cómo no, pero el hecho de ser un premio de carácter nacional hizo que pasara muy desapercibido.

Nos quedamos, creo yo, con las ganas de “testar” la calidad y el atractivo del juego ante un jurado ajeno. Que no sepa a priori quiénes son Over the Top Games, que no tenga más simpatía por este producto que por cualquier otro.

Lo  que viene ahora es más internacional.  No mundial, pero sí europeo, al menos.

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Hoy, 19 de Junio Icarian:Kindred Spirits ha visto la luz en el mercado europeo.

Es una gran noticia y no podía menos que hacer un pequeño post para “festejarlo”. Esperando ardientemente a las reviews quedo.

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Muchas cosas han pasado desde mi último posteo. Cuando no se tratan de materias laborales, son personales o si no es pereza o lo que sea, pero al final todo eso se traduce en que esto está bastante más muerto que vivo.

Recientemente he participado en un proyecto muy estimulante. Unos excompañeros de trabajo formaron hace ya un año una pequeña empresa con la intención de desarrollar un videojuego para Wii Ware.

La empresa se llama Over the Top Games y el juego Icarian: Kindred Spirits. No voy a daros más detalles del juego en sí, pero os invito a que os metáis en la web para echarle un ojo y, claro está, que os unáis al club de fans de Facebook. En cualquier caso en breve vais a poder disfrutar de él.

Después de meses (años) trabajando en un juego para consolas grandes, ha sido una enorme satisfacción haber podido tener esta oportunidad.

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