programación

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Hace un par de semanas tuve la oportunidad de dar una pequeña charla en la UPV. Inicialmente pensé en colgar aquí la presentación, pero después pensé que no merecía la pena. En el fondo no creo que sea una información que vaya a cambiarle la vida a nadie (y además debería rehacerla para que quedase realmente aprovechable).

Sin embargo, en la ronda de preguntas, salió un tema que sí que me pareció interesante y que después dio la casualidad vi en un artículo en inglés (aplicado, claro está, a las universidades americanas).  Las Escuelas de Videojuegos: ¿dónde puedo ir para aprender a hacer videojuegos? Read the rest of this entry »

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En estos momentos estoy escribiendo desde casa de un buen amigo en Valencia. Este pequeño viaje va a reducir notablemente mis posibilidades de escribir durante esta semana. El viaje, y el tute de ActionScript que me estoy pegando, claro.

Desde que cambió mi situación laboral hace unos meses tenía pendiente mi enfrentamiento con algún entorno de desarrollo que me permitiera hacer pequeños juegos y prototipos. En realidad, este pensamiento es algo que se remonta mucho más atrás en el tiempo, pero por temas (eternos) de tiempo y de motivación no lo pude afrontar hasta hace bien poco.

Había probado BlitzBasic y DIV,  pero quería apuntar a por algo más alto, que de verdad me permitiera si así lo deseaba “publicar” juegos en páginas como Kongregate o similares. Pensé en GameMaker, incluso en XNA, ero al final he terminado a tortas con el Flash y con el ActionScript.

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