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	<title>Lucky's Life &#187; videojuegos</title>
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	<description>Pensamientos sobre la vida, el arte y el diseño de juegos</description>
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		<title>¿Qué es un diseñador de videojuegos?</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 13:00:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A pesar de los años que llevo trabajando como diseñador de videojuegos, cuando llega el momento de explicar en qué consiste mi trabajo, siempre encuentro muchas dificultades.

En este pequeña entrada suelto algunos pensamientos, más o menos coherentes, acerca de la labor y responsabilidad que tiene un diseñador dentro de un equipo de desarrollo.]]></description>
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		<title>Simplemente, un videojuego</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 16:59:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Tengo que confesar que estoy jugando a un videojuego.  Sin más. Y hacia mucho tiempo que no lo hacía.

No es una obra de arte interactiva (quizá sí); no quiere contar nada;  no quiere decir nada. Sólo quiere entretener. Según los creadores "mejorar la calidad de vida de la gente mediante el entretenimiento". Y, desde mi punto de vista, lo consigue. El Bit.Trip Runner]]></description>
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		<title>Videojuegos. Arte. Historias.</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 10:18:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Una pequeña reflexión personal acerca de los videojuegos y las historias que se quieren contar con ellos.]]></description>
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		<title>Aprender a hacer Videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 04:03:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuranes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace un par de semanas tuve la oportunidad de dar una pequeña charla en la UPV. Inicialmente pensé en colgar aquí la presentación, pero después pensé que no merecía la pena. En el fondo no creo que sea una información que vaya a cambiarle la vida a nadie (y además debería rehacerla para que quedase realmente aprovechable).

Sin embargo, en la ronda de preguntas, salió un tema que sí que me pareció interesante y que después dio la casualidad vi en un artículo en inglés (aplicado, claro está, a las universidades americanas).  Las Escuelas de Videojuegos: ¿dónde puedo ir para aprender a hacer videojuegosHace un par de semanas tuve la oportunidad de dar una pequeña charla en la UPV. Inicialmente pensé en colgar aquí la presentación, pero después pensé que no merecía la pena. En el fondo no creo que sea una información que vaya a cambiarle la vida a nadie (y además debería rehacerla para que quedase realmente aprovechable).

Sin embargo, en la ronda de preguntas, salió un tema que sí que me pareció interesante y que después dio la casualidad vi en un artículo en inglés (aplicado, claro está, a las universidades americanas).  Las Escuelas de Videojuegos: ¿dónde puedo ir para aprender a hacer videojuegos]]></description>
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		<title>Nyx va sola al IGF</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 21:05:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[NyxQuest está nominado al 2010 Vision Award en el IGF, y a casi nadie en España parece importarle algo.]]></description>
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		<title>EA, AAA, el formato digital y lo que se nos viene encima</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 01:49:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Unos comentarios sobre la entrevista realiza por Reuters a John Riccitiello, CEO de EA, en torno a los juegos digitales y online]]></description>
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		<title>Haz menos, pero que se vea más</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 21:55:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A raíz de un par de artículos que he leído y del estreno de Planet 51, dejo aquí algunos pensamientos en torno al marketing y como es más importante hoy en día que la calidad de un producto.]]></description>
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		<title>Un par de presentaciones indies</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 22:22:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Enlace a dos presentaciones de Simon Carless que versan sobre los números de venta de juegos, y las estrategias para tener éxito que siguen los desarrolladores de juegos indie occidentales.]]></description>
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		<title>El tiempo que hace falta para &#8220;jugar&#8221; un juego</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 23:04:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Una breve reflexión acerca de lo complicado que es saber de cuánto tiempo hay que disponer para sentir que has visto mucho de lo que te puede ofrecer un juego dado.]]></description>
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		<title>This is the only level</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 22:51:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Un link a un juego de flash.]]></description>
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