producción

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No puedo resistirme a dejar pasar sin comentar este link que me mandaron hace poco.

Aviso que temo será más disfrutable para aquellos que tengan cierta experiencia en el desarrollo de videojuegos. Para los que no, en cualquier caso, les puede dar una idea de lo que se cuece en los estudios de desarrollo.

Como podéis ver, el link manda a un listado de “69 maneras de ser un mejor diseñador de juegos”, y está dividido en apartados de preparación, preproducción, producción y relaciones públicas.

Si lo empezáis a leer, aunque a priori parece un artículo en plan de broma lo que ocurre es que, en fin…    …¡son ciertas!.  En general.

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